Tehnologii multimedia in e-learning
CURS
Capitole curs
1. Notiuni introductive de e-learning si multimedia interactiva
2. Teoriile fundamentale ale proiectarii instruirii
3. Utilizarea tehnologiilor multimedia in educatie
4. Jocuri educationale, simulari si experimente virtuale
5. Standarde si specificatii in e-learning
6. Platforme de e-learning (Learning Management Systems)
7. Testarea on-line
8. Sisteme hipermedia adaptive pentru e-learning
9. E-learning 2.0. Comunitati virtuale
10. Multimedia mobila si e-learning
Resurse
1. S. Mishra, R. Sharma: "Interactive Multimedia in Education and Training". Idea Group, 2005.
2. Z. Ma: "Web-based Intelligent E-learning Systems". Information Science Publishing, 2006.
3. M. Brut: "Instrumente pentru e-learning". Polirom, 2006.
4. A. Adascalitei: "Instruire asistata de calculator", Polirom, 2007.
5. R. Koster: "A theory of fun". Scottsdale, AZ: Paraglyph Press, 2005.
6. C. Aldrich: "Learning by doing: A comprehensive guide to simulations, computer games, and pedagogy in e-learning and other educational experiences". Pfeiffer: San Francisco, 2005.
7. D. Gibson, C. Aldrich, M. Prensky: "Games and simulations in online learning: Research and development frameworks". Information Science Publishing: Hershey, PA, 2007.
LABORATOR
Tematica de laborator
1. Crearea unui tutorial utilizand Microsoft PowerPoint
2. Crearea paginilor web (XHTML + CSS). Integrare imagini, sunete si video in paginile web
3. Adobe Flash – lucrul cu elemente grafice
4. Adobe Flash – crearea si editarea simbolurilor
5. Adobe Flash – lucrul cu text
6. Adobe Flash – adaugarea animatiilor
7. Adobe Flash – crearea fisierelor interactive
8. Adobe Flash – notiuni de baza Action Script
9. Adobe Flash – utilizarea componentelor
10. Adobe Flash – lucrul cu element de sunet si cu elemente video
11. Adobe Flash – incarcarea si optimizarea materialului Flash
12. Adobe Flash – publicarea documentelor
Resurse
1. "Adobe Flash CS3 professional - Curs oficial Adobe Systems". Teora, 2008.
2. http://www.pecha-kucha.org/
3. http://en.wikipedia.org/wiki/Pecha_Kucha
4. Ştefan Tanasă, Scurtă prezentare a limbajului HTML: http://thor.info.uaic.ro/~stanasa/web/html.html
5. XHTML 1.0 W3C Recommendation - http://www.w3.org/TR/xhtml1/
6. Dave Raggett - Getting started with HTML (http://www.w3.org/MarkUp/Guide/); More advanced features (http://www.w3.org/MarkUp/Guide/Advanced.html); Adding a touch of style (http://www.w3.org/MarkUp/Guide/Style.html)
7. T. Padova, K. Murdock: "Adobe Creative Suite 3 Bible", Wiley, 2007.
Evaluare
Activitate la laborator – 40%
Tema de casa – 30%
Examen scris – 30%
Bonusuri:
- Realizare deosebita a temei de casa / laborator / proiect
- Tema de proiect de dificultate ridicata
- Participarea activa la curs
PROIECT
Detalii si resurse pentru realizarea proiectului puteti gasi aici.